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地球連邦編 第三部 181〜193ターン |
現在の状況(181ターン時点)
敵勢力
ネオジオン(本拠地、サイド1)
所有特別エリア
【地上】
・すべて以外
【宇宙】
・サイド1,4
・アクシズ
・ソロモン
ティターンズが敵となるルートで進んでいます。
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181ターン ネオジオン出現 |
戦略フェイズ
ティターンズ本拠地グリプス2を制圧後、シャア率いるネオジオン出現
支配地域は上の通り
第二部終盤あらかじめ配置しておいた部隊を敵エリアへ侵攻させる
サイド1はまだ攻略できないので先にソロモン、アクシズを攻略してしまいましょう
戦闘フェイズ
敵のユニットはアクシズで戦ったタイプのものが多いです。
(旧式のも多数)
P−ペキン攻略
P−トリントン攻略
ウチュウ−1,5,10攻略
特別プラン
なし
制圧
P−ペキン
P−トリントン
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182ターン |
戦略フェイズ
各エリアに増援を送る
戦闘フェイズ
P−オデッサ
P−アフリカ
P−インド
ウチュウ−1,5,10攻略
特別プラン
なし
制圧
P−オデッサ
P−インド
ウチュウ−1,5,10
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183ターン |
戦略フェイズ
いまさらガンダム開発計画が提案されました。
一応実行しておきます。
戦闘フェイズ
敵部隊が多くやっかいなので多方面から侵入
多方面から侵入すると敵が分散しこちらの本体の戦闘が若干楽になります。
本体以外はトリアーエズなど数でごまかすのも良いかもしれません。
サイド4攻略
P−アフリカ攻略
特別プラン
ガンダム開発計画
制圧
P−アフリカ
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184ターン |
戦略フェイズ
諜報部よりシャアの狙いが判明(アクシズ落下)
もしかしたら諜報部の能力が一定値より高くなければこのイベントが発生しない可能性があります。
戦闘フェイズ
サイド4攻略
(突入ポイント攻略部隊を増援として送りました)
特別プラン
なし
制圧
サイド4
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185ターン ソロモン攻略 |
戦略フェイズ
続いてソロモンを攻略すべく部隊を送る(サイド4から)
コストは高いがネモを生産します。
戦闘フェイズ
ソロモン攻略
特別プラン
なし
制圧
なし
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186ターン |
戦略フェイズ
いまさらガンダム開発計画のイベントが進んでいます。
三種のコンセプトの異なるガンダムを開発
戦闘フェイズ
ソロモン攻略
ギラドーガに対抗できるMSがないのでトリアーエズなどを盾に戦闘をします。
イバラノソノに攻め込まれました。
特別プラン
なし
制圧
ソロモン
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187ターン |
戦略フェイズ
アクシズに陽動部隊を送りその隙に部隊数0のウチュウ−9を無傷で制圧
戦闘フェイズ
アクシズに陽動作戦
すぐ撤退
特別プラン
なし
制圧
ウチュウ−9
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188ターン アクシズ攻略 |
戦略フェイズ
残るはサイド1とアクシズ
アクシズを攻略すればサイド1が攻略可能になります。
1ターン待ちたいところですが待てば敵ユニットが増えてしまうのでこのターンに攻め込みます。
戦闘フェイズ
アクシズ攻略
射程が2以上あるユニットも多くいるので注意が必要です。
イバラノソノに進入して来た敵を迎撃完了
特別プラン
なし
制圧
なし
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189ターン アクシズ攻略 |
戦略フェイズ
アクシズ攻略部隊を送ります。
戦闘フェイズ
アクシズ攻略完了
攻略完了と同時にイベント発生
地球に落下させるための核パルスエンジンを工作部隊が封印、落下阻止
(一定ターンを過ぎてもアクシズを攻略できなかった場合落下ルートとなるのでしょうか)
ソロモンに敵部隊が進入してきました。
特別プラン
なし
制圧
アクシズ
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190ターン |
戦略フェイズ
アクシズを除くすべての特別エリアを制圧したため
サイド1攻略作戦が提案されました。
資金不足、部隊編成がまだなので次のターンに発動します。
戦闘フェイズ
ソロモンで迎撃戦
特別プラン
なし
制圧
なし
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191ターン |
戦略フェイズ
ソロモンに侵入して来た敵はギュネイがいたものの補給拠点の制圧のためか散り散りになっていたので難なく撃破
ソロモン以外の拠点から部隊をサイド1に送ります。
νガンダムの開発提案すらでていないのが残念です。(現在MS技術レベル22)
戦闘フェイズ
敵は37部隊
多方面(四方向)から進入したのである程度分散させることに成功
シャアがザクVに乗っている模様
特別プラン
サイド1制圧作戦
制圧
なし
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192ターン |
戦略フェイズ
ソロモンの部隊をサイド1へ送りました
戦闘フェイズ
ネモでは力不足でしたがトリアーエズを前方に置き被害を抑え攻略
特別プラン
なし
制圧
なし
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193ターン |
戦略フェイズ
特になし
戦闘フェイズ
エゥーゴアムロのためか会話がなくて残念
ザクV(シャアを倒して)制圧
特別プラン
なし
制圧
サイド1
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連邦編完全勝利 |
完全勝利エンド
グリプス2を制圧後新たな敵勢力はなく勝利です。
完全勝利でした。今回も判定敗北や判定勝利があるのでしょうか。
反省点は兵器開発を軽視し、後半敵の主力MSと差がついてしまったことです。
逆襲のシャアに関してはνガンダムどころかジェガンすら開発提案されなかったので
技術投資はできるだけ最大額で投資したほうがいいようです。
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